2
对于这个例子我谈论挂钩调用BeginPaint(),我迷上很好,我可以正常地访问所有呼叫前...如何获得hooked winapi函数的通话后参数?
HDC WINAPI Mine_BeginPaint(HWND hWnd, LPPAINTSTRUCT lpPaint)
{
// do stuff here, inspecting PRE-CALL lppaint struct etc...
return fpBeginPaint(hWnd, lpPaint);
}
我正在寻找一种方式来检查这个lpPaint结构调用后,我怎么能这样做?