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我有一个名为1-DarknessScene.hx
的文件,其中包含class DarknessScene
。当我尝试通过创建完全合格的new com.foo.bar.scenes.DarknessScene()
来引用此错误时,我得到一个class not found
错误。Haxe类似乎使用文件名,而不是类名
我仔细检查class/instance docs,但未发现此行为的任何引用。
我做错了什么?
我有一个名为1-DarknessScene.hx
的文件,其中包含class DarknessScene
。当我尝试通过创建完全合格的new com.foo.bar.scenes.DarknessScene()
来引用此错误时,我得到一个class not found
错误。Haxe类似乎使用文件名,而不是类名
我仔细检查class/instance docs,但未发现此行为的任何引用。
我做错了什么?
您正在寻找本手册中有一节是这样的:
http://haxeorg.dev/manual/type-system-modules-and-paths.html
在HAXE,每个“.hx”文件被称为模块,它可以包含一个或多个类,类型定义,枚举,接口等几点:
DarknessScene.hx
,而不是1-DarknessScene.hx
。Scenes.hx
package mygame;
class Scene01Darkness {
// ...
}
,然后导入这样的:
new mygame.Scenes.Scene01Darkness();
但是关于类名的规则(我猜的文件名),以大写字母开头性格仍然适用。
祝你好运!