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我如何等待if语句?我需要时间让音频文件播放。Unity内部如果声明
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.gameObject.tag == "Player")
{
audio.Play();
// yield return new WaitForSeconds(.5f);
gameObject.SetActive(false);
}
}
感谢: “如果(!audio.isPlaying)” 引用当前游戏对象或所有音频剂量? fyi我刚开始学习uniy和c#,如果你想看到进展它的@ deathvenomstudios.com – DeathVenom 2015-01-21 04:25:09
它没有引用所有的音频。 (我添加了一些链接,这可能也有帮助) – Zze 2015-01-21 04:50:13