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这是我第一次使用iphone的cocos2d,所以现在我认为自己是一个noobie。如何使用cocos2D 2.0的偷偷摸摸的输入
我想使用SneakyInput与cocos2D 2.0,但我似乎无法让它正常工作。
有谁知道我怎么能得到这个启动和运行?所有看过的教程似乎都过时了。
Thanks guys guys
这是我第一次使用iphone的cocos2d,所以现在我认为自己是一个noobie。如何使用cocos2D 2.0的偷偷摸摸的输入
我想使用SneakyInput与cocos2D 2.0,但我似乎无法让它正常工作。
有谁知道我怎么能得到这个启动和运行?所有看过的教程似乎都过时了。
Thanks guys guys
当您使用SneakyInput时,您遇到了什么问题?如果你的cocos2D项目没有使用SneakyInput源文件进行编译,我能想到的唯一原因是SneakyInput不支持ARC,否则所有东西都应该像cocos2d 1.0一样工作。
如果您遇到ARC相关错误,您可以从Xcode菜单中选择Edit-> Refactor-> Convert to Objective-C ARC,只选择您的项目,然后继续并将其转换为ARC。
或者,您也可以在目标选择你的项目,然后构建阶段 - >编译源代码,然后选择SneakyInput文件,并添加以下标志他们每个人:
–fobjc-no-arc
希望这有助于。
你可以使用Kobold2D(www.kobold2d.com)它已经集成了SneakyInput。 V2.x使用cocos2d-iphone 2.x.您的问题可能并非所有文件都与cocos2d 2.x兼容。您应该省略非皮肤类(CircleButton或其他称为的东西,即使用OpenGL渲染其内容的东西)。 – LearnCocos2D
非常感谢这正是我要做的。 –