在谷歌开发者控制台,我的应用程序有越来越XML无法重新编译统一项目时,谷歌播放服务添加
我已经成功地使用谷歌发挥整合谷歌在我玩游戏的服务包名com.ultpult.catch.o
(新名称)服务,如(在应用程序购买)与包名com.ultpult.catcho
(旧名称),但那时我已使用android native plugin
,但现在我正在尝试与谷歌默认插件为团结。
现在,当我将Google Play游戏服务导入到统一并编译我的统一项目时,出现错误。
我有更新我的SDK管理器最新版本
我还检查我的环境变量路径,它们是很好的了。
但是编译/建筑项目上一步packaging and recompiling files
CommandInvokationFailure时仍收到以下错误:未能重新编译的Android资源文件。 C:/ Program Files/Java/jdk1.8.0_91 \ bin \ javac.exe -bootclasspath“C:/Users/imran.farooq/AppData/Local/Android/sdk \ platforms \ android-23 \ android.jar” - d“C:\ Users \ imran.farooq \ Documents \ Co \ Temp \ StagingArea \ bin \ classes”-source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8“android \ support \ v4 \ R.java”“android \ support \ v7 \ appcompat \ R.java“”com \ google \ android \ gms \ R.java“”com \ google \ android \ gms \ ads \ R.java“”com \ google \ android \ gms \ ads \ impl \ R .java“”com \ google \ android \ gms \ base \ R.java“”com \ google \ android \ gms \ clearcut \ R.java“”com \ google \ android \ gms \ drive \ R.java“”com \ google \ android \ gms \ games \ R.java“”com \ google \ android \ gms \ nearby \ R.java“”com \ google \ android \ gms \ tasks \ R.java“”com \ google \ example \游戏\ mainlibproj \ R.java” “COM \ ultpult \赶上\ o \ R.java”
stderr
[
com\ultpult\catch\o\R.java:8: error: <identifier> expected
package com.ultpult.catch.o;
^
com\ultpult\catch\o\R.java:8: error: class, interface, or enum expected
package com.ultpult.catch.o;
^
com\ultpult\catch\o\R.java:8: error: class, interface, or enum expected
package com.ultpult.catch.o;
^
3 errors
]
stdout[]
UnityEditor.Android.Command.Run(System.Diagnostics.ProcessStartInfo PSI,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit,System.String ERRORMSG) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec(System.String命令,系统.String args,System.String workingdir,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.CompileResources(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.Execute(UnityEditor .Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.HostView:OnGUI ()
[统一可能的复制 - 错误建筑播放器:CommandInvokationFailure:无法重新打包资源](http://stackoverflow.com/questions/38979995/unity-error-building-player-commandinvokationfailure-failed-to-re-package-re) –
OK .. will look并回到你身边.. – Sami