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我在TextArea
上使用了KeyboardEvent
,我尝试在>
,/
char样式按键上执行一些操作。我的问题是,我没有一个同质的方法来捕捉这些字符。AS3在操作系统上的键盘事件行为不同
例如,对于一个>
压制, 在Mac上:
String.fromCharCode(event.charCode); // -> ">"
trace(event.keyCode); // -> 62
在Windows上:
String.fromCharCode(event.charCode); // -> "<"
trace(event.keyCode); // -> 226
我发现这个在其它的网站:
不同操作系统的行为方式与KeyboardEvents,因为闪光只是插入操作系统已经存在的键盘接口。注意键盘在Windows,Mac和Linux之间的作用不同。
那么最好的做法,我可以用来为那些使用情况是否一致?
嗨,你已经证明> Mac和<关于窗口 - 它肯定会在两个平台上的不同呢。此外,您可能希望聆听对文本字段的更改,而不仅仅是键盘事件 - 这样您就会知道用户在文本字段中输入了一些内容 –
感谢 “您可能想要听取文本字段的更改而不是键盘事件“ 当然......但是带有charCode的WTF?......并不像预期的那样工作...... – adioss
你是说:在mac上>给出与windows不同的charCode?从你的文章中你已经使用过> for mac和