2014-12-18 99 views
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他..我是Kindda新来的玛雅人,我尝试从中学到一些东西。我只有一个问题。我尝试模拟一张脸。但是,当我平滑他们时(黑灰色表面),一些矢量/面孔真的很难看。现在有谁知道问题是什么?我能解决这个问题吗?我在Maya得到奇怪的载体

Normal

Normal + edges

Smooth

Smooth + edges

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这看起来不像编程相关。也许试试[graphicdesign.se]? – JJJ

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回答

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它最有可能的两两件事之一:

  1. 你法线正到后面。要解决这个问题,请选择具有硬边的面并转到多边形窗口菜单,法线 - >反向

  2. 你有很好的优势。选择面,边或整个对象,然后转到多边形窗口菜单,法线 - >柔化边缘

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