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我有一个名为“pixelfont”的字体,我想加载到我的游戏中。我怎样才能加载这个字体到pygame中?我已经尝试了以下方法:从pygame的系统中加载字体
import pygame
font_1_path = pygame.font.match_font("pixelfont", 0, 0)
font_1 = pygame.font.Font(font_1_path, 128)
text = font.render("Hello world!", True, (0, 0, 0))
display.blit(text, [0, 0])
为什么不打印出“Hello world!”在pixelfont?
如果您的字体,“pixelfont”,是一个TTF文件,你可以简单地用'pygame.font加载进去。字体(“pixelfont.ttf”,128)'(假设pixelfont.ttf在当前工作目录中。) –