我有一个与smartgwt树结构有关的问题。 我使用来自DB的值创建了一棵树(名为nodesTree
),并且每个节点都有一个名称设置。 对于我具有4个节点EX(数字是节点的名称):树 - 拖放节点 - 刷新?
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2
3
4
for (TreeNode node : nodesTree.getAllNodes())
System.out.print(node.getName());
输出:1 2 3 4
如果我拖动节点4下节点1(在相同的水平2)
1
2
4
3
我想有节点的顺序:1 2 4 3
但如果我重复以上“的”语句的输出将与上面相同:1 2 3 4
。
TreeGrid.refreshFields()
不起作用。
我正在使用smartgwt 2.4。
谢谢。
后来编辑:
树手动填充。我将代码中的节点手动添加到树中,根据我从数据库接收的一些值进行调整。
Tree nodesTree = new Tree();
TreeGrid navTreeGrid = new TreeGrid();
navTreeGrid.setData(nodesTree);
navTreeGrid.setCanReorderRecords(true);
navTreeGrid.setCanReparentNodes(true);
后来编辑(15 febr 2011): 更多的代码:
private static final String NAVPATH_ROOT = "/";
// Tree structure
Tree nodesTree = new Tree();
nodesTree.setRootValue(NAVPATH_ROOT);
nodesTree.setModelType(TreeModelType.PARENT);
TreeGrid navTreeGrid = new TreeGrid();
navTreeGrid.setCanReorderRecords(true);
navTreeGrid.setCanReparentNodes(true);
navTreeGrid.setData(nodesTree);
// add first node
TreeNode newNode = new TreeNode();
newNode.setName("a");
nodesTree.add(newNode, NAVPATH_ROOT);
// add the second node
newNode = new TreeNode();
newNode.setName("ab");
nodesTree.add(newNode, NAVPATH_ROOT);
// add the third node to the tree
newNode = new TreeNode();
newNode.setName("abc");
nodesTree.add(newNode, NAVPATH_ROOT);
navTreeGrid.addDropHandler(new DropHandler()
{
@Override
public void onDrop(DropEvent event)
{
resetNodesAttributes();
});
// I want in this method to have the order of nodes after drag&drop action was made.
// for example if I drag& drop node "abc" under "a" I want the method below to post
// nodes in this order: a abc ab
public void resetNodesAttributes(){
for (TreeNode node : nodesTree.getAllNodes()) {
System.out.println("---:" + node.getName());
}
}
后来编辑:
我添加了一个DataChangedHandler
到Tree
部件像这样:
nodesTree.addDataChangedHandler(new com.smartgwt.client.widgets.tree.DataChangedHandler()
{
@Override
public void onDataChanged(com.smartgwt.client.widgets.tree.DataChangedEvent dataChangedEvent)
{
resetNodesAttributes();
}
});
它工作正常,但是当我拖累&下降例如节点“ABC”在节点“a”的输出为:
a ab a abc ab a abc ab
如此,似乎resetNodesAttributes
它被称为3倍的方法 - 我不要这样 - 我只需要被调用一次。此外,节点的名称有时会发生变化,并且我不希望调用此方法。
后来编辑(2月18日):
package de.vogella.gwt.helloworld.client;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.smartgwt.client.types.TreeModelType;
import com.smartgwt.client.widgets.events.DropEvent;
import com.smartgwt.client.widgets.events.DropHandler;
import com.smartgwt.client.widgets.tree.Tree;
import com.smartgwt.client.widgets.tree.TreeGrid;
import com.smartgwt.client.widgets.tree.TreeNode;
public class HelloGwt implements EntryPoint {
private static final String NAVPATH_ROOT = "/";
Tree nodesTree = null;
@Override
public void onModuleLoad() {
// Tree structure
nodesTree = new Tree();
nodesTree.setRootValue(NAVPATH_ROOT);
nodesTree.setModelType(TreeModelType.PARENT);
TreeGrid navTreeGrid = new TreeGrid();
navTreeGrid.setCanReorderRecords(true);
navTreeGrid.setCanReparentNodes(true);
navTreeGrid.setData(nodesTree);
// add first node
TreeNode newNode = new TreeNode();
newNode.setName("a");
nodesTree.add(newNode, NAVPATH_ROOT);
// add the second node
newNode = new TreeNode();
newNode.setName("ab");
nodesTree.add(newNode, NAVPATH_ROOT);
// add the third node to the tree
newNode = new TreeNode();
newNode.setName("abc");
nodesTree.add(newNode, NAVPATH_ROOT);
navTreeGrid.addDropHandler(new DropHandler() {
@Override
public void onDrop(DropEvent event) {
resetNodesAttributes();
}
});
RootPanel.get().add(navTreeGrid);
}
public void resetNodesAttributes() {
// here I want to have the new order of nodes after d&d action was made
for (TreeNode node : nodesTree.getAllNodes()) {
System.out.println(node.getName());
}
}
}
@Paul culd你可能会展示更多的代码,以便更容易地看到你在做什么。你有没有自定义的d&d行为,或者你只是使用setCanReparentRecords方法?树是使用DataSource填充的,还是手动填充它? – 2011-02-11 09:38:55
@Banand:对不起。我没有自定义d&d行为,我正在使用setCanReparentRecords方法。我编辑了这个问题。 – Paul 2011-02-11 10:53:12