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我已经加载了动画的图像的NSArray(animationArray
)(一个简单的UIImageView(myimageview
)在我ViewController.m)
:如何在didEnterBackground之后继续使用UIImageView动画?
[self.myimageview setAnimationImages:self.animationArray];
[self.myimageview setAnimationDuration:[self durationTime]];
[self.myimageview setAnimationRepeatCount: 1];
[self.myimageview startAnimating];
我知道在哪里使用stopAnimating,等等。不过我有奇怪的问题时。然后当我的应用程序进入背景模式然后整个动画停止(我的动画是二维动画) 3分钟长,因此它是不可接受的)。我搜索了一点和发现了这个话题:
How to pause a UIImageView animation
凡说使用此代码:
UIView *viewBeingAnimated = //your view that is being animated
viewBeingAnimated.frame = [[viewBeingAnimated.layer presentationLayer] frame];
[viewBeingAnimated.layer removeAllAnimations];
//when user unpauses, create new animation from current position.
现在我想要在AppDelegate.m
// in -(void)applicationDidEnterBackground:
self.viewController.myimageview.frame = [[self.myimageview.frenchPress.layer presentationLayer] frame];
实现这个我的代码不过,我得到这个问题在XCode(对于上面的行),我不能继续:
AppDelegate.m:40:47: Receiver type 'CALayer' for instance message is a forward declaration
我节省时间,如果我出口到背景值:self.currentDate
(只是阿里纳斯的情况下,我们需要它)。
如何暂停和播放动画而不中断?
感谢您解决标题问题的评论,但是我不知道如何从我知道的框架中取消暂停。任何提示,我会帮助吗? –
@FatihArslan尝试'viewBeingAnimated.animationImages = nil;' – 2012-09-05 20:18:53
这将设置我的图像为零。我之前已经有一个数组了。这不会毁了我的照片吗?如果我打电话给我,那么我如何从最新的框架继续。 –