2
一切看起来不错,我没有错误,但是,当我运行它的程序崩溃。请帮忙,我感到沮丧。下面是我有:cocos2D自动移动图像
-(id) init {
if((self=[super init])) {
homeCloud1 = [CCSprite spriteWithFile:@"homeCloud1.png"];
homeCloud1.position = ccp(140,200);
[self addChild:homeCloud1];
[self schedule:@selector(callEveryFrame)];
}
return self;
}
-(void) callEveryFrame: (ccTime) dt {
homeCloud1.position = ccp(homeCloud1.position.x +20*dt, homeCloud1.position.y);
if (homeCloud1.position.x > 480+30) {
homeCloud1.position = ccp(-30, homeCloud1.position.y);
}
}
即使我不及格它有什么参数? – AaronChapmanDev 2012-02-14 01:10:05
哦,我发现这个问题,我的背景是覆盖精灵。如果我删除背景,它的工作正常,你有一个想法,我如何可以让我的背景移动精灵背后?谢谢。 – AaronChapmanDev 2012-02-14 01:11:10
使用z顺序[self addChild:backGround z:-1]; – tassinari 2012-02-14 01:12:20