2015-03-13 36 views
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我正在构建一个spritesheetbuilder类,当我可以传递可能有不同数量的总帧数的spritesheets时,我想知道有没有办法动态地找出有多少帧在spritesheet中,然后循环遍历它们,而不必逐帧设置动画。循环参数是一个布尔值已经工作。CreateJS得到一个spritesheet的总帧数

//SpriteSheetAnimator(bmp, w, h, loop) 
this.monitor = new SpriteSheetAnimator(loader.getResult('img'), 204, 189, true); 

//inside the SpriteSheetAnimator object 
    this._ss = new createjs.SpriteSheet({ 
        animations:{ 
         play:{ 
          frames: [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22], 
          speed: 0.4 
         }, 
        images:[this.bmp], 
        frames: { 
         width:this.width, 
         height:this.height, 
         regX:this.width*0.5, 
         regY:this.height*0.5 
        } 
       }); 

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