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我正在构建一个spritesheetbuilder类,当我可以传递可能有不同数量的总帧数的spritesheets时,我想知道有没有办法动态地找出有多少帧在spritesheet中,然后循环遍历它们,而不必逐帧设置动画。循环参数是一个布尔值已经工作。CreateJS得到一个spritesheet的总帧数
//SpriteSheetAnimator(bmp, w, h, loop)
this.monitor = new SpriteSheetAnimator(loader.getResult('img'), 204, 189, true);
//inside the SpriteSheetAnimator object
this._ss = new createjs.SpriteSheet({
animations:{
play:{
frames: [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22],
speed: 0.4
},
images:[this.bmp],
frames: {
width:this.width,
height:this.height,
regX:this.width*0.5,
regY:this.height*0.5
}
});