2013-04-30 121 views
0

我有一个12键的小键盘。 当某个按钮被按下时,我希望所有按钮都可以获得替代标签。 如何做到这一点,我想我需要使用一个数组为目的?修改几个GTK按钮

回答

1

是的,您需要将按钮存储在某种数据结构中,然后您需要将这些按钮用于信号处理程序回调。

这往往是最好能包住所有这些状态信息的结构,因为它很好地进行扩展:

typedef struct { 
    GtkWidget *keypad[12]; 
} GuiData; 

然后,只需实例化结构一次,也许在main()年初,和周围传递:

int main(void) 
{ 
    GuiData gui; 

gui.keypad[0] = gtk_button_new_with_label("1"); 

/* ... */ 

g_signal_connect(G_OBJECT(some_widget), "clicked", 
        G_CALLBACK(cb_some_button_clicked), &gui); 
} 

请注意如何使用&gui将指针指向GUI状态结构传递给回调函数以处理“某个按钮”的单击。

回调里面,你可以访问键盘:

static void cb_some_button_clicked(GtkWidget *object, gpointer user) 
{ 
    GuiData *guidata = user; 

    gtk_button_set_label(GTK_LABEL(guidata->keypad[0], "4711"); 
} 

我到现在也没试试这个,但上面的应该是大致正确。