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我想要检测一个特定的像素是否填充在OpenGL中,以实现洪水填充算法。所以,我搜索并找到了glreadpixel函数,但我没有得到如何使用这个函数,以及它是否可以解决我的问题。如何检查OpenGL中画布上是否填充像素?
我想要检测一个特定的像素是否填充在OpenGL中,以实现洪水填充算法。所以,我搜索并找到了glreadpixel函数,但我没有得到如何使用这个函数,以及它是否可以解决我的问题。如何检查OpenGL中画布上是否填充像素?
正确的方法可能不是回读像素。相反,您应该在您自己管理的位图中执行所有操作。然后你请求OpenGL显示这个位图。
OpenGL不是一个图像操作库。这是一个图 API,它不应该用于这样的任务。在OpenGL中读取图像数据非常昂贵,应该避免。