我试图了解Windows应用商店示例中的示例游戏之一是如何工作的。具体来说这一个Windows应用商店应用中的PropertyPaths和绑定
http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Reversi-XAMLC-sample-board-816140fa
我了解大部分的怎么回事(我认为),但我真的不知道怎么回事就在这里:
boardSpace.SetBinding(BoardSpace.SpaceStateProperty,
new Binding { Path = new PropertyPath(String.Format("[{0},{1}]", row, column)) });
我不明白的PropertyPath是什么完全绑定。它似乎在形成一些2D数组,因此它将SpaceStateProperty从游戏模型视图绑定到此PropertyPath,但[0,1]或[2,2]如何转换为某个特定的实例或路径?
下一行更有意义: boardSpace.SetBinding(BoardSpace.CommandProperty, new Binding {Path = new PropertyPath(“MoveCommand”)});
这些绑定BoardSpacebutton CommandProperty到MoveCommand代表这是在GameViewModel
暴露现在我发现一个函数多数民众赞成暴露这样
public BoardSpaceState this[String index]
请问属性路径被绑定到这个功能因为它需要一个字符串,而PropertyPath只是一个字符串[x,y]?它如何知道?
我觉得我错过了PropertyPath工作方式的一个细微部分,但阅读文档并没有多大意义。
我感谢所有帮助