我想在构造函数的初始化列表中添加一个std :: map m_mapName。将std :: map添加到ctor的init列表中
如果我在构造函数的init列表中键入m_mapName(),编译器会接受它。
但是,它是正确的吗? 如果不正确,我该如何将映射添加到初始化列表中?
然后,我在地图上做了几次插入。什么是插入值的更优雅的方式,所以我不会每次都调用插入函数?
更多信息:
就像在:C++, can I statically initialize a std::map at compile time?,编译器不接受的语法,如:
std::map<int, char> example = { (1,'a'),
(2, 'b'),
(3, 'c') };
无法使用升压。 我的代码看起来是这样的:
* className.h:*
typedef std::map <uint16_t, int> mapType;
typedef std::pair <uint16_t, int> mapPair;
className{
private:
mapType m_mapName;
}
* className.cpp:*
className::className() :
m_mapName()
{
...
m_mapName.insert(mapPair(someMapValue1, 0));
m_mapName.insert(mapPair(someMapValue2, 0));
m_mapName.insert(mapPair(someMapValue3, 0));
你读过关于你说的问题的答案,确切地说如何做到这一点? – 2014-12-13 00:58:21
是的,我做到了。该发布不回答我的具体问题:为什么编译器接受我将映射添加到init列表的方式,以及它是否正确? – Developer 2014-12-13 01:13:46
我也不能使用Boost。 – Developer 2014-12-13 01:17:53