惯例常常是用户界面最重要的设计考虑因素之一。通常建议像微软那样去做。需要更改的用户界面范例?
这有三个原因:
- 如果不破,不解决它。
- 如果用户希望点击软盘图标进行保存,请不要更改图标(即使其中一些图标可能从未见过实际的软盘)。
- 用户不想重新学习他们使用的每个不同应用程序的界面(以及热键等)。
同时埃默森说:“* A 愚蠢一致性是渺小心灵的妖怪。*”因此,当不保持一致的用户界面从一个好主意,停滞的创新越线?
微软通过引入工具栏,然后再一次使用Ribbon控件(这是工具栏的自然演变,喜欢与否),震撼了旧的WIMP GUI。现在我们看到了各处的丝带。
所以我的问题是,什么是一些用户界面范例被接受,并在多个应用程序中保持一致,但是已经超过了他们的素质,并且开始厌恶?是否有一些重要的变化可以从开发人员推动创新和改进用户界面体验的基层方面受益?
我想到的一个想法是模态弹出对话框。你知道那些说:“你确定你想要...... - [是] [否] [取消] [也许]”及其邪恶的双胞胎“成功完成了你想做的事![确定]。”我们正在看到与浏览器中的“信息面板”不同的运动。我认为他们也需要在Windows应用程序开发中采用。
如果可能的话,请列出每个陈旧UI项目的解决方案。
请不要列出clippy。我们都知道他是个坏主意。
注意:这是专门的Windows客户端用户界面范例,但我肯定给在网络中,MAC等
你在问一群关于UI设计的程序员。你知道这是多么愚蠢吗? – Breton 2009-08-13 01:18:52
有关这是多么愚蠢的例子,请查看一些微软工程师对某些UI研究的反应。用户不会阅读邮件http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2003/09/01/54734.aspx ..他们的回应?必须有办法让弹出式消息更令人讨厌!他们会被强迫阅读。 – Breton 2009-08-13 01:20:46