我想使用Interface Builder使用的NSMatrix方法创建一组单选按钮,但使用代码。矩阵布局使用自动布局。我主要工作,除了在运行时添加新选项时。动态添加单元格到自动布局布局的NSMatrix有奇怪的效果;为什么?
在下面的例子中,点击Append Item几次就可以正常工作,然后矩阵开始离顶部附近的窗口(至少我认为它被剪切在顶部)。如果在添加一堆物品之后最大化该窗口,窗口将保持相同的高度,并且所有物品都会被剪裁到每个像素高度,这是非常不可取的事情:)
在我的真实程序而不是下面的测试),它的工作原理大多数都很好,但如果我动态地添加一个选项,在某些项目(最初为5)之后,选项会稍微剪切,出现轻微挤压或挤压。添加另一个选项将恢复此操作,直到下一个幻数被击中。
发生了什么事?我在OS X Yosemite上测试了这个。谢谢。
// 17 august 2015
import Cocoa
var keepAliveMainwin: NSWindow? = nil
var matrix: NSMatrix? = nil
class ButtonHandler : NSObject {
@IBAction func onClicked(sender: AnyObject) {
var lastRow = matrix!.numberOfRows
matrix!.renewRows(lastRow + 1, columns: 1)
var cell = matrix!.cellAtRow(lastRow, column: 0) as! NSButtonCell
cell.title = "New Item"
matrix!.sizeToCells()
}
}
var buttonHandler: ButtonHandler = ButtonHandler()
func appLaunched() {
var mainwin = NSWindow(
contentRect: NSMakeRect(0, 0, 320, 240),
styleMask: (NSTitledWindowMask | NSClosableWindowMask | NSMiniaturizableWindowMask | NSResizableWindowMask),
backing: NSBackingStoreType.Buffered,
defer: true)
var contentView = mainwin.contentView as! NSView
var prototype = NSButtonCell()
prototype.setButtonType(NSButtonType.RadioButton)
prototype.font = NSFont.systemFontOfSize(NSFont.systemFontSizeForControlSize(NSControlSize.RegularControlSize))
matrix = NSMatrix(frame: NSZeroRect,
mode: NSMatrixMode.RadioModeMatrix,
prototype: prototype,
numberOfRows: 0,
numberOfColumns: 0)
matrix!.allowsEmptySelection = false
matrix!.selectionByRect = true
matrix!.intercellSpacing = NSMakeSize(4, 2)
matrix!.autorecalculatesCellSize = true
matrix!.drawsBackground = false
matrix!.drawsCellBackground = false
matrix!.autosizesCells = true
matrix!.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
contentView.addSubview(matrix!)
var button = NSButton(frame: NSZeroRect)
button.title = "Append Item"
button.setButtonType(NSButtonType.MomentaryPushInButton)
button.bordered = true
button.bezelStyle = NSBezelStyle.RoundedBezelStyle
button.font = NSFont.systemFontOfSize(NSFont.systemFontSizeForControlSize(NSControlSize.RegularControlSize))
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
contentView.addSubview(button)
button.target = buttonHandler
button.action = "onClicked:"
var views: [String: NSView]
views = [
"button": button,
"matrix": matrix!,
]
addConstraints(contentView, "V:|-[matrix]-[button]-|", views)
addConstraints(contentView, "H:|-[matrix]-|", views)
addConstraints(contentView, "H:|-[button]-|", views)
mainwin.cascadeTopLeftFromPoint(NSMakePoint(20, 20))
mainwin.makeKeyAndOrderFront(mainwin)
keepAliveMainwin = mainwin
}
func addConstraints(view: NSView, constraint: String, views: [String: NSView]) {
var constraints = NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat(
constraint,
options: NSLayoutFormatOptions(0),
metrics: nil,
views: views)
view.addConstraints(constraints)
}
class appDelegate : NSObject, NSApplicationDelegate {
func applicationDidFinishLaunching(note: NSNotification) {
appLaunched()
}
func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(app: NSApplication) -> Bool {
return true
}
}
func main() {
var app = NSApplication.sharedApplication()
app.setActivationPolicy(NSApplicationActivationPolicy.Regular)
// NSApplication.delegate is weak; if we don't use the temporary variable, the delegate will die before it's used
var delegate = appDelegate()
app.delegate = delegate
app.run()
}
main()
如果矩阵太高而不适合放在窗口中(减去按钮的空间),您期望/想要发生什么?你有没有尝试将'autosizesCells'设置为false?你想要矩阵的内在大小来反映它的单元格的大小;您不希望矩阵根据其当前大小调整单元格的大小。另外,矩阵(水平和垂直)的抗压优先级是否按您的要求设置?特别是,如果您希望窗口在矩阵变得太高时增长,则希望压缩阻力大于500('NSLayoutPriorityWindowSizeStayPut')。 –
好问题。我希望NSMatrix能够适应新的单元,但不压缩其他单元。我在真正的程序中尝试了'autosizesCells',但没有达到预期的效果,尽管我不记得是什么。我也会尝试压缩阻力的东西,并报告一切,然后编辑问题更清楚一点。谢谢。 – andlabs
没错,但是当矩阵比窗口长得高时,你期望发生什么?窗户应该增长吗?什么时候窗户的高度能够适应屏幕?你想让矩阵滚动吗?在这种情况下,它必须处于滚动视图。 –