在我的项目中,有一台服务器为客户端服务并为其提供服务。服务器在客户端断开连接后收到消息
服务器----主
ss = new ServerSocket(12345);
System.out.println("Server started..");
while(true)
{
System.out.println("Waiting For clients...");
Socket client = ss.accept();
System.out.println("Got client...");
Thread t = new Thread(new Handler(client));
t.start();
//exe.execute(new Handler(client));
}
这是主要方法,服务器创建一个无限循环(螺纹),将接受输入连接。一旦接收到连接,服务器将创建一个新的Handler对象,该对象将连接的客户端作为参数。
处理程序类
public class Handler implements Runnable {
Socket client;
public Handler(Socket client) {
// TODO Auto-generated method stub
this.client = client;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//streams
try {
OutputStream out = client.getOutputStream();
PrintWriter writer = new PrintWriter(out);
InputStream in = client.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String s = null;
while((s=reader.readLine())!=null)
{
//will switch on string or convert to json object
System.out.println("Recieved: " + s);
}
writer.close();
reader.close();
client.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
在这个类的主要目的是处理客户请求。所以构造函数将套接字对象初始化为它自己的实例。
在run方法中实例化对象,然后有一个无限循环,假设打印来自客户端的任何传入消息。
当客户端断开连接时,循环将中断,并且这是调用方法的地方,以正常关闭和释放资源。由此线程结束。
客户 - (安卓)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
final String ip = "192.168.0.18";
final int port = 12345;
Socket client;
OutputStream out;
PrintWriter writer;
InputStream in;
BufferedReader reader;
final String TAG = "Debug: ";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new ConnectToServer().execute();
new SendToServer().execute();
}
class ConnectToServer extends AsyncTask<Void, Void, Void>
{
@Override
protected Void doInBackground(Void... params)
{
try {
client = new Socket(ip,port);
//Log.d(TAG, "doInBackground: connected to server");
//set streams
out = client.getOutputStream();
writer = new PrintWriter(out);
in = client.getInputStream();
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
Log.d(TAG, "doInBackground: Sent");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
class SendToServer extends AsyncTask<Void, Void, Void>
{
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
writer.write("lol");
writer.flush();
return null;
}
}
}
我最后一次与Android Studio中扮演一年前左右,我非常积极的网络/ IO操作都可以对主线程上运行。但是黄金法则意味着不阻塞主线程,并且有一些阻塞方法。
我选择使用AsyncTask
接口,因为它封装了更低层次的Thread
类(更易于使用/了解我的生命周期)。
ConnectToServer
类成功连接到服务器,但一旦调用SendToServer
类,服务器就不会收到消息。
一旦我断开客户端(终止应用程序),服务器将打印出消息。
为什么服务器在客户端断开连接后收到消息?
为什么你有两个异步任务? – Pooya
@Pooya从我的理解,我没有关闭连接。当Android客户端终止应用程序时,连接关闭。当应用程序关闭时,它将向服务器返回一个0或-1,并且BufferedReader对象将读取并跳出循环,然后关闭流和套接字。 – Moynul
@Pooya一个AsyncTask用于连接服务器,另一个AsynTask是将数据发送到服务器。 – Moynul