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处理中:三角保存比例与画布尺寸成正比处理
我必须建立一个房子正方形和三角形,以保持其比例,当我改变背景。 这是我的代码:
void setup() {
size(400,400);
background(#9DD5FF);
}
void draw(){
{ fill(#FFA600);
stroke (#FFA600);
rect (width/2,height/2,100,100);
triangle (250,100,200,200,300,200);
}}
我知道如何保持矩形 - 但没有关于三角想法。谢谢!