我正在寻找一些方向来帮助实现我的应用程序的特定功能。如何创建一个窗口通过一层到另一层
这有点难以解释,但在这里。尽管我使用多层隐喻(一种Photoshop)来形象化我的目标,但这只是为了解释我的愿景 - 我意识到这在实践中可能不合理。
我设想3“层”
- 包含图像
- 顶部另一层底部层 - 说50%的灰色 - 但在降低的不透明度,从而原始层仍是可见的,但解-强调。
- 然后在顶层上的两个方形物体,每个物体充当通过灰色层的“窗口”,直到原始图层等等 - 通过这些窗口,您可以看到部分原始图像在 完全不透明度。
最后,需要能够用手指拖动屏幕上的每个窗口,以独立地重新定位每个窗口。
如果每个窗口都可以在尺寸上进行调整(不是形状 - 仍然是方形),而是使用某种手指手势进行理想的额外功劳。
我不是在寻找代码(虽然我不会反对)。我正在寻找一种在Objective-C中执行此操作的方法,它理想地不需要我深入研究高级主题,例如某些图形框架。
谢谢! Tony。
@ rmaddy-谢谢。 在故事板中,我有一个包含2个子视图的UIImageView。 我一次开始一个,我已经使Subview1成为一个UIGestureRecognizerDelegate,并添加了一个带有关联选择器的平移手势识别器。不过,我想我习惯于在UIViewController级别工作,其中像viewDidLoad这样的实例方法允许我添加手势设置代码。在子视图中,我默认的所有内容都是initWithFrame,但这不是触发。我发现initWithCoder - *被*触发,但是将手势代码放在那里会导致未捕获的异常。 任何指导赞赏。 – Tony 2013-02-18 19:40:35
好的,我有两个子视图对手势做出响应。现在我坚持如何在Container视图的drawRect:方法中创建剪切区域。任何指导欣赏。仅供参考,我的视图层次结构包括:UIViewController包含UIView包含背景图像UIImageView加容器UIView包含SubView1和Subview 2 UIImageViews。 – Tony 2013-02-20 06:02:24
终于在玩过很多游戏后才开始工作。最终使用您的方法maddy的元素。感谢@Bergasms的建议。 – Tony 2013-02-24 03:41:23