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好,你可以在你想要的脸应用texture颜色
更新詹姆斯·唐纳利评论后
您可以使用一个纹理,加载图像,然后创建一个材料呈现立方体
var map = THREE.ImageUtils.loadTexture("./images/mylogo.jpg");
scene.add(new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshPhongMaterial({
map: map
})));
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