我需要制作一个使用.NET,C,C#的Windows程序,这个程序会在通过网络上的计算机移动的数据中增加延迟。基本上,如果我有一个充满电脑的房间,我希望通过这个程序将计算机变成一个节点,以延迟通过它移动的信息,就好像该信息从一台计算机转移到500英里外的另一台计算机一样。这是为了测试实验室中的程序,就好像它们在互联网上使用一样。该程序必须处理udp,tcp,ipv4,ipv6和pim多播连接。如何模拟网络延迟/人为地增加网络延迟?
我一直在挖掘.NET System.Net API试图找出哪些API工具会有所帮助,但我不确定从哪里开始。我是否需要制作客户端程序和服务器程序,并将System.Net.Sockets用于ipv4和ipv6的tcp和udp连接和ip端点?
如果可能的话,我想制作一个程序,在一台计算机上运行,为通过它运行的所有内容添加延迟。这可能/可行吗?
我希望我有更多的礼物来获得更具体的答案,但我不知道从哪一个开始。
500英里外...所以... 2ms的延迟? :) –
当然,或数千英里,或无论如何很大的距离,将导致高达1000毫秒的延迟。 – user3109637
1000毫秒 - 无处不在 –