2016-07-03 32 views
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统一没有任何工作。统一 - 谷歌播放插件 - 没有任何工作

我做了一个游戏一个谷歌的播放登录之前它工作得很好https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Samer.BalloonHunter&hl=en

但在我的当前项目的最新插件不会在所有的工作,https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity

每次我已经进口了它的时候,并按照指示一步一步,但....它不工作。

Unity向我展示PlayGamesPlatform.Activate();不存在的内容。

和是的,当然,我添加以下代码也: -

using GooglePlayGames; 
using GooglePlayGames.BasicApi; 
using UnityEngine.SocialPlatforms; 

奇怪...即使在我的遗产项目它的工作都很好。

这太累人了,为什么新的插件不起作用?

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其令人沮丧,但几乎每个人都必须使用Prime31插件。即使他们不是“超级容易”使用,但你可以让他们工作。请注意,**关于PGS的一切最近完全改变了**。这是一场噩梦。 – Fattie

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不要忘记你必须处理** PlayServicesResolver **这些天,因为你的旧游戏。 – Fattie

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它甚至不在没有其他插件的空新鲜项目中工作。这是一场噩梦。 –

回答

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上次我更新统一插件后没有任何工作,这是因为Android SDK不是最新的这个问题。

进入您的Android SDK管理器并更新您的API。

确保更新下面以黄色突出显示的那些(勾选它们并单击安装)。此外,请确保它已更新为您的Android目标版本(如果有疑问,请更新多个最新版本)。

Android SDK Manager update

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我发誓我做了...但我会再次重新检查,当我回家 –

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无论如何,我放弃了它,并使用dreamlo代替排行榜,它是一个原始的高分排行榜,但它的工作原理....但它太简单了,如果只有谷歌使它变得简单! –