2014-10-09 39 views
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我有一个敌人类别和一个玩家类别设置,并且接触检测在两者之间很好地工作,但是当敌方类别的节点彼此接触时,或者当他们进入或退出屏幕时屏幕的边界,他们结结一些。除了接触测试位掩码之外,他们需要什么才能与其他任何东西进行交互。Sprite kit节点在接触时口吃

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sprite.physicsBody.collisionBitMask = 0 

这样做只会让您指定的接触事件影响精灵的移动和行为。

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