整蛊小问题Facebook的统一SDK的Android barfs。 FB插件测试项目工作正常,我的项目给了我下面的错误。原来,当我连接FB测试项目资产服务器,.META文件已经为每个文件夹中创建的同时,也会BARF。任何告诉编译器跳过.meta文件的方法?当项目连接到服务器的资产
Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
/Users/me/android-sdk-macosx/platform-tools/aapt package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "/Users/me/android-sdk- macosx/platforms/android-17/android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages com.facebook.android -S "/Users/me/Unity/FBTest/Assets/Plugins/Android/facebook/res"
stderr[
invalid resource directory name: /Users/me/Unity/FBTest/Assets/Plugins/Android/facebook/res/drawable-hdpi.meta
invalid resource directory name: /Users/me/Unity/FBTest/Assets/Plugins/Android/facebook/res/drawable-ldpi.meta
invalid resource directory name: /Users/me/Unity/FBTest/Assets/Plugins/Android/facebook/res/drawable-mdpi.meta
更新:似乎无法摆脱.META文件,即使我从资产服务器:(任何想法断开
UPDATE:不得不去编辑 - >项目设置 - >编辑器和禁用版本控制得到这个编译。将是很好,如果这可以被固定,从而元文件在APK的packageing被忽略......
删除'.meta'文件是从来没有AFAIK一种选择,在任何circustances。整个场景会搞砸了! –