是否有另一种方法可以获得除pygame.display.Info()
之外的窗口尺寸或表面pygame.display.set_mode()
的返回值?检查PyGame/SDL中的窗口尺寸
我正在开发一个具有可调整大小的窗口的软件。虽然对于大多数窗口管理器来说,设置默认尺寸是可以的,但是平铺的(如Awesome,Xmonad等等)极大地适应了他们选择的动态尺寸窗口。在SDL创建初始窗口后,此重新配置发生得太快,它不会生成具有新(正确)尺寸的pygame.VIDEORESIZE
事件。
现在,事情很好地工作,如果在开始时我生成的0新尺寸的假videoresize事件:
P.event.post(P.event.Event(P.VIDEORESIZE, size=(0,0), w=0, h=0))
至少Xmonad会看到这一点,并具有良好的尺寸再次调整。我有一种预感,它不会像传统的窗口管理器那样漂亮。窗户可能会覆盖所有的屏幕地产。
有没有更好的方法来确定帧大小?
'pygame.display.get_surface()get_rect()' – ninMonkey 2013-05-08 19:22:30
@monkey:不。报告与其他方法相同。 – progo 2013-05-08 21:31:44