2015-05-31 30 views
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我们有一个产生大量临时数据的java服务器应用程序,因此在GC中消耗了大量时间。我们正在尝试微调其JVM设置以获得最佳性能。目前我们的jvm设置如下:java -server -Xmx45700m -Xms34275m -XX:InitialTenuringThreshold=15 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:NewSize=32132m -XX:SurvivorRatio=4JVM堆 - 为什么S0/S1的大小随着时间的推移而降低?

我们设置了较高的幸存者比率,以防止这个临时数据被移动到老一代区域。

我们看到的奇怪行为是随着时间的推移,S0/S1尺寸从5G的配置大小减小到小于1G。

这是从应用程序生命周期的开始: 堆

PSYoungGen  total 27419648K, used 9887259K [0x00007ff819f80000, 0x00007ffff2380000, 0x00007ffff2380000) 
    eden space 21936128K, 44% used [0x00007ff819f80000,0x00007ffa6773e488,0x00007ffd54d80000) 
    from space 5483520K, 4% used [0x00007ffea3880000,0x00007ffeb18489f0,0x00007ffff2380000) 
    to space 5483520K, 0% used [0x00007ffd54d80000,0x00007ffd54d80000,0x00007ffea3880000) 
ParOldGen  total 2194432K, used 104K [0x00007ff4c9f80000, 0x00007ff54fe80000, 0x00007ff819f80000) 
    object space 2194432K, 0% used [0x00007ff4c9f80000,0x00007ff4c9f9a018,0x00007ff54fe80000) 
PSPermGen  total 37376K, used 37233K [0x00007ff4c4d80000, 0x00007ff4c7200000, 0x00007ff4c9f80000) 
    object space 37376K, 99% used [0x00007ff4c4d80000,0x00007ff4c71dc418,0x00007ff4c7200000) 

And this is after some time: 
Heap 
PSYoungGen  total 32397312K, used 4399893K [0x00007ff819f80000, 0x00007ffff2380000, 0x00007ffff2380000) 
    eden space 31891456K, 12% used [0x00007ff819f80000,0x00007ff907a4cbc0,0x00007fffb4780000) 
    from space 505856K, 99% used [0x00007fffb4780000,0x00007fffd35788b8,0x00007fffd3580000) 
    to space 505856K, 0% used [0x00007fffd3580000,0x00007fffd3580000,0x00007ffff2380000) 
ParOldGen  total 2194432K, used 774462K [0x00007ff4c9f80000, 0x00007ff54fe80000, 0x00007ff819f80000) 
    object space 2194432K, 35% used [0x00007ff4c9f80000,0x00007ff4f93cfa40,0x00007ff54fe80000) 
PSPermGen  total 45568K, used 45222K [0x00007ff4c4d80000, 0x00007ff4c7a00000, 0x00007ff4c9f80000) 
    object space 45568K, 99% used [0x00007ff4c4d80000,0x00007ff4c79a9900,0x00007ff4c7a00000) 

为什么会减少从5G到0.5G?

回答

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因为您正在使用以吞吐量为目标的并行收集器。

如果在每个持续时间间隔内只有很小比例的对象死亡,则在幸存空间之间来回复制5GB的对象最有可能会浪费CPU周期。 因此,GC缩小了生存空间,并尽快将其复制到老一代,以避免重复花费,希望罕见的老式GC相对于所收集的垃圾数量在CPU周期方面更有效率,即提高吞吐量。

您的旧版本目前只有2GB的物件。偶尔收集这些东西要比GCing 5GB的物品便宜好几倍。

庞大的年轻一代似乎很奇怪的一般。你有没有做过测量,并确认这可以改善任何事情?

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