我正在开发一个使用libgdx框架的游戏。我想在暂停游戏时提出对话,并在该对话中使用恢复按钮。我知道我应该使用pause()
和resume()
方法,但我无法理解我应该在这些方法中写什么。开发游戏
任何帮助将被认为。
我的代码:
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
}
,谢谢你的回复。我有一个逻辑,但我无法理解在哪里写它。你能帮我解决这个问题吗? – pradeepkalla
我建议你打开另一个问题,包括你已经实现这个接口的代码位,以便我们可以看到你的逻辑是如何工作的 – Elemental