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这里是我有问题的代码的“最小化”版本:静态数组,C++
class Texture {
};
class MyClass {
static Texture Image;
};
int main() {
vector<MyClass> Zombies; // The array Increases in the program
MyClass Player;
return 0;
}
所以我的问题似乎是两个对象使用相同的纹理,我知道这是怎么static
作品,但我不知道如何制作一个只覆盖每个阵列的静态。
我不明白你在问什么......我不确定代码演示的是什么! (我不确定它会编译...) –
所以你使用静态,知道它做什么,并想知道如何使它不这样做?简单 - 不要使用它。 – 2013-01-18 20:16:02
我不明白你的帖子。你能澄清你所遇到的问题吗?例如,两个对象是否有不同的纹理?想要一个单一的纹理?你想要多个纹理吗?你从什么库找到纹理? – Mikhail