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我想改变sunburst图表上的传统缩放功能。传统上,当您单击某个分区时,该分区会增长以覆盖基本层的100%,同一层上的所有其他分区会消失。所选分区的子项都会增长以填充新创建的空间。如何更改d3旭日形图表上的缩放功能?
我目前的代码正好如上所述。我想改变我的代码,以允许选定的分区只占75%的基础层。儿童元素将增长到覆盖这个新的空间,但其余的25%仍将包含所有其他未选择的分区。
我试着改变从d3.interpolate()返回的't'值,但我有不可预知的结果。
我希望我的描述很清楚。
有没有人对此有任何想法?
<script>
var width = 960,
height = 700,
radius = Math.min(width, height)/2;
var x = d3.scale.linear()
.range([0, 2 * Math.PI]);
var y = d3.scale.linear()
.range([0, radius]);
var color = d3.scale.category20c();
function percent(d) {
var percentage = (d.value/956129) * 100;
return percentage.toFixed(2);
}
var tip = d3.tip()
.attr('class', 'd3-tip')
.offset([-10, 0])
.html(function(d) {
return "<strong>" + d.name + "</strong> <span style='color:red'>" + percent(d) + "%</span>";
})
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + width/2 + "," + (height/2 + 10) + ")");
svg.call(tip);
var partition = d3.layout.partition()
.value(function(d) { return d.size; });
var arc = d3.svg.arc()
.startAngle(function(d) { return Math.max(0, Math.min(2 * Math.PI, x(d.x))); })
.endAngle(function(d) { return Math.max(0, Math.min(2 * Math.PI, x(d.x + d.dx))); })
.innerRadius(function(d) { return Math.max(0, y(d.y)) })
.outerRadius(function(d) { return Math.max(0, y(d.y + d.dy)) });
d3.json("flare.json", function(error, root) {
var g = svg.selectAll("g")
.data(partition.nodes(root))
.enter().append("g");
var path = g.append("path")
.attr("d", arc)
// .attr("stroke", 'black')
// .style("fill", function(d) { return color((d.children ? d : d.parent).name); })
.style("fill", function(d, i) {
return color(i);
})
.on("click", click)
.on('mouseover', tip.show)
.on('mouseout', tip.hide);
var text = g.append("text")
.attr("transform", function(d) { return "rotate(" + computeTextRotation(d) + ")"; })
.attr("x", function(d) { return y(d.y); })
.attr("dx", "6") // margin
.attr("dy", ".35em") // vertical-align
.text(function(d) {
if (percent(d) > 1.35) {
return d.name;
}
})
.attr('font-size', function(d) {
if (d.value < 100000) {
return '10px'
} else {
return '20px';
}
})
.on("click", click)
.on('mouseover', tip.show)
.on('mouseout', tip.hide);
function click(d) {
console.log(d)
// fade out all text elements
text.transition().attr("opacity", 0);
path
.transition()
.duration(750)
.attrTween("d", arcTween(d))
.each("end", function(e, i) {
// check if the animated element's data e lies within the visible angle span given in d
if (e.x >= d.x && e.x < (d.x + d.dx)) {
// get a selection of the associated text element
var arcText = d3.select(this.parentNode).select("text");
// fade in the text element and recalculate positions
arcText.transition().duration(750)
.attr("opacity", 1)
.attr("transform", function() { return "rotate(" + computeTextRotation(e) + ")" })
.attr("x", function(d) { return y(d.y); });
}
});
}
});
d3.select(self.frameElement).style("height", height + "px");
// Interpolate the scales!
function arcTween(d) {
console.log(d.name, x.domain())
console.log(d.name, y.domain())
console.log(d.name, y.range())
var xd = d3.interpolate(x.domain(), [d.x, d.x + d.dx]),
yd = d3.interpolate(y.domain(), [d.y, 1]),
yr = d3.interpolate(y.range(), [d.y ? 20 : 0, radius]);
return function(d, i) {
return i
? function(t) { return arc(d); }
: function(t) {
console.log(t)
x.domain(xd(t));
y.domain(yd(t)).range(yr(t));
return arc(d);
};
};
}
function computeTextRotation(d) {
return (x(d.x + d.dx/2) - Math.PI/2)/Math.PI * 180;
}
真的离题了,但您使用的是较早的d3 API,您应该查看最新的库版本。例如,'d3.scale.linear()'现在是'd3.scaleLinear()'。这不仅仅是关于函数名称的变化。新版本还包括错误修复和性能改进。 – Dummy
我同意,我确实需要更新到新版本。因为bl.ocks.org上的大多数示例都使用了较早的d3 API,所以我认为我有点厌恶它。话虽如此,我同意我应该跳槽。 – Kerrin631