TL一组量;博士 - >鼠标悬停(完成),快退鼠标离开(完成)的动画,禁用盘旋而动画播放(需要解决)精灵动画 - 。 FIDDLE with me禁用.hover的时间
我有一个相当具体的问题,我的菜单,因为我的JavaScript知识是有限的,我以为你可以帮我。我想在用户将鼠标悬停在它上面时播放动画,并在鼠标离开按钮时使其恢复到原始状态。当我在一个叫做spritely的脚本的帮助下工作时,我遇到了一个可用性问题。
该代码即使在播放动画时也会注册多个鼠标悬停。这会导致动画在特定帧处冻结的奇怪行为。
我试图用hoverIntent
这个脚本来试图猜测用户的意图,如果他在一个区间内移动鼠标一定数量的像素,只调用.hover
。这对于某些错误很有效,但是会破坏交互性,并且会影响动画的目的。
我想过一个变量从1000ms减少到1ms,并将函数绑定到这个变量,但失败了。
因为我真的想要这个工作,我转向你,hivemind。简而言之,我想让该按钮在动画完成之前不会注册任何.hover
约一秒钟(endAnimationDelay
)。任何帮助或建议哪条路要走,我会感激。
jQuery(document).ready(function ($) {
var fps = 25;
var playFrames = 25;
var frames = 25;
var endAnimationDelay = ((fps/playFrames) * 1000);
function playAnimationAbout() {
$('#about').sprite({
fps: fps,
no_of_frames: frames,
play_frames: playFrames
});
}
function playAnimationAboutBack() {
$('#about').sprite({
fps: fps,
no_of_frames: frames,
play_frames: playFrames,
rewind: true
});
setTimeout(function() {
$('#about').destroy();
}, endAnimationDelay);
}
$('#about').hoverIntent(playAnimationAbout, playAnimationAboutBack);
});