我试图从AS3 container
调用一个函数,该函数应该调用旧的AS2 SWF
,这是无法编辑的因为我们正在谈论1000个swf文件,确实存在某种方式来调用函数内部来自AS3 container
的AS2 SWF
?从AS3容器调用AS2函数
我知道一个可能的方法,通过添加LocalConnection
作为written here,但正如我所说我不能编辑所有的SWF文件,所以我只是想知道是否存在一些替代。
我试图从AS3 container
调用一个函数,该函数应该调用旧的AS2 SWF
,这是无法编辑的因为我们正在谈论1000个swf文件,确实存在某种方式来调用函数内部来自AS3 container
的AS2 SWF
?从AS3容器调用AS2函数
我知道一个可能的方法,通过添加LocalConnection
作为written here,但正如我所说我不能编辑所有的SWF文件,所以我只是想知道是否存在一些替代。
我不羡慕这种情况一点。我唯一的建议是反编译... 1000个SWF并在那里实现LocalConnection逻辑,如果架构正确,可能在共享SWC中,重新编译SWF并从那里开始。
如果您的容器绝对必须用AS3编写,那么您可以在AS2中创建另一个中间容器,它可以直接与1000个现有SWF进行通信,然后可以使用LocalConnection技术与该容器进行通信。
下面的代码是一个简单的例子,但是由于MovieClipLoader在加载到AS3 AVM1对象时似乎不会触发事件,所以我必须实现一个相当丑陋的轮询系统。有关这个问题的问题可以在这里找到:Why do MovieClipLoader events not fire when loaded into an AS3 wrapper?。
child_as2.swf - 我们试图加载的一千个AS2文件之一。 - 包含的LocalConnection代码AVM1和AVM2运行时之间的桥梁中介AS2文件
stop();
function playMovie() {
play();
}
parent_as2.swf:它有它的根,我们希望它被加载时访问定义的功能。由于上面提到的事件问题,这将轮询child_as2.swf以检测它何时加载以及何时存在根上的已知函数。重要的是,在第一轮询呼叫checkProgress被忽略的是这里要注意这将返回不正确的进度值:http://help.adobe.com/en_US/AS2LCR/Flash_10.0/00001380.html
var container:MovieClip = createEmptyMovieClip("container", 10);
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var loadStarted:Boolean;
var checkingInt:Number;
function checkProgress() {
var progObj:Object = mcLoader.getProgress(container);
if(progObj.bytesLoaded == progObj.bytesTotal && loadStarted) {
//load complete, wait for loadInit
if(typeof(container.playMovie) == "function") {
//loadInit
clearInterval(checkingInt);
container.playMovie();
}
}
//ensures the first loop is ignored due to inaccuracy with reporting
loadStarted = true;
}
//LocalConnection code
var myLC:LocalConnection = new LocalConnection();
myLC.loadChild = function() {
loadStarted = false;
mcLoader.loadClip("child_as2.swf", container);
checkingInt = setInterval(checkProgress,5);
}
myLC.connect("AVM");
parent_as3.swf - 外AS3包装。这会将parent_as2.swf加载到AVM1对象中,并通过LocalConnection与它进行通信。
var myLC:LocalConnection = new LocalConnection();
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT,onLoaded);
loader.load(new URLRequest("parent_as2.swf"));
addChild(loader);
function onLoaded(event:Event):void {
//setTimeout hack to circumvent #2000 Security context error
setTimeout(function() {
myLC.send("AVM", "loadChild");
},1);
}
如果AS2 SWF的军队没有LocalConnection设置,那么通信如何完成AS2-> AS2? – Aaron
这可能是一个解决方案,我会尽快看看! – vitto
@vitto - 我已经开始自己测试它,并遇到中间容器中的MovieClipLoader事件问题。可能是一个交易破坏者... – shanethehat
你可以使一个as2 swf做出本地连接。这个swf可以调用你的外部as2文件并返回as3文件的响应。下面的例子,希望它有帮助。
下面的代码块是我之前做过的一个项目。它使用as2文件连接服务器。切出一些代码块希望你能理清解决方案。
// AS3 FILE
// local connection instance to communicate to AVM1 movie
var AVM_lc:LocalConnection = new LocalConnection();
AVM_lc.client = this;
// loader loads AVM1 movie
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("log2.swf"));
//addChild(loader);
// when AVM1 movie is clicked, call stopPlayback
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopPlayback);
function stopPlayback(event:MouseEvent):void {
// send login event to "AVM2toAVM1" connection
AVM_lc.send("AVM2toAVM1", "logIn","[email protected]" , "123123");
}
function resulFunc(a:*){
trace(a + " *-*-*-*-");
}
AVM_lc.connect("AVM1TO");
// AS2 FILE - log2.swf
var AVM_lc:LocalConnection = new LocalConnection();
AVM_lc.logIn = function(a , b){
trace("login : " , a , " - " , b);
}
AVM_lc.connect("AVM2toAVM1");
function sendDataToAs3():Void{
AVM_lc.send("AVM1TO", "resulFunc", "test value");
}
您是否尝试将AS2 swf文件作为网桥,并使用LocalConnection。 – ymutlu