1
如何将png分配给变量,然后在特定的x和y上绘制它?请不要OpenGL绑定等。Slick2D如何将PNG分配给变量
如何将png分配给变量,然后在特定的x和y上绘制它?请不要OpenGL绑定等。Slick2D如何将PNG分配给变量
您可以将图像保存为org.newdawn.slick.Image
与
Image img = new Image("/path/to/img");
然后用
img.draw(x, y);
绘制在
render
功能此链接回答您的大多数题。我想,通过在面板中重写paintComponent方法来完成它,但我不积极:http://stackoverflow.com/questions/299495/java-swing-how-to-add-an -image-to-a-jpanel – Kon这是否适用于Slick2D? – user2580489