2017-02-20 46 views
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应用一个一些数据写入可执行所以可执行可以访问此数据C#:写/读其他可执行文件的资源

如何读/写的资源到其他可执行文件。

只是一个基本的答案

我发现的代码片段来写资源的应用程序,它的工作,但我将无法获取数据:

public class Packer : IDisposable 
{ 
    private static byte[] MAGIC_NUMBER = { 0x44, 0x61, 0x6c, 0x65, 0x6b, 0x4c, 0x75, 0x63 }; 

    private Stream inStream; 

    public Packer(string filename, bool openReadonly = false) 
    { 
     inStream = File.Open(filename, FileMode.Open, openReadonly ? FileAccess.Read : FileAccess.ReadWrite, openReadonly ? FileShare.Read : FileShare.None); 
    } 

    public byte[] ReadData(int index) 
    { 
     byte[] mn_buf = new byte[MAGIC_NUMBER.Length]; 
     byte[] len_buf = new byte[sizeof(Int32)]; 
     int data_len = 0; 
     inStream.Seek(0, SeekOrigin.End); 
     for (int i = 0; i <= index; ++i) 
     { 
      inStream.Seek(-MAGIC_NUMBER.Length, SeekOrigin.Current); 
      inStream.Read(mn_buf, 0, MAGIC_NUMBER.Length); 
      inStream.Seek(-MAGIC_NUMBER.Length, SeekOrigin.Current); 
      for (int j = 0; j < MAGIC_NUMBER.Length; ++j) 
      { 
       if (mn_buf[j] != MAGIC_NUMBER[j]) 
       { 
        throw new IndexOutOfRangeException("Not enough data."); 
       } 
      } 
      inStream.Seek(-sizeof(Int32), SeekOrigin.Current); 
      inStream.Read(len_buf, 0, sizeof(Int32)); 
      inStream.Seek(-sizeof(Int32), SeekOrigin.Current); 
      data_len = BitConverter.ToInt32(len_buf, 0); 
      inStream.Seek(-data_len, SeekOrigin.Current); 
     } 
     byte[] data = new byte[data_len]; 
     inStream.Read(data, 0, data_len); 
     return data; 
    } 

    public void AddData(byte[] data) 
    { 
     inStream.Seek(0, SeekOrigin.End); 
     inStream.Write(data, 0, data.Length); 
     inStream.Write(BitConverter.GetBytes(data.Length), 0, sizeof(Int32)); 
     inStream.Write(MAGIC_NUMBER, 0, MAGIC_NUMBER.Length); 
    } 

    public void Dispose() 
    { 
     inStream.Dispose(); 
    } 
} 

(我不知道如何缩小此)

谢谢你!

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尽管你的问题太广泛了,但作为一个提示,典型的方法是将中间数据(由A产生并由B使用)存储在共享存储中并从那里访问它。 – mok

回答

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您可以通过

  1. 从任何集会阅读资源使用反射获取对程序集的引用

  2. 传递组件构造函数的参数到一个新的ResourceManager.

例如:

var asm = System.Reflection.Assembly.LoadFrom("External.Resources.exe"); 
var manifests = asm.GetManifestResourceNames(); 

foreach (var s in manifests) 
{ 
    var rm = new ResourceManager(s, asm); 
    var rs = rm.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentCulture, true, true); 
    foreach (DictionaryEntry r in rs) 
    { 
     Console.WriteLine(String.Format("Key: {0}\tValue:{1}", r, r.Key, r.Value); 
    } 
} 

书写资源是另一回事。如果某个资源包含在程序集中,那意味着它已经被编译。除非您的代码能够编译资源,否则无法将资源注入外部程序集。

可以编译资源使用第三文件(与.resource.扩展名)ResGen.exe(你必须产生一个独立的进程),但你仍然需要编译该项目,以获得资源注入组件。

如果你想更新原始程序集,可以使用/resource开关(理论上,它将注入.res文件到程序集中)产生一个运行ilasm.exe的新进程。您需要设置一个非常复杂的工作流程来生成.res文件,将其导入编译后的程序集,并替换原始程序集,如果程序集已签名,那么您还需要私钥。

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