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我来自闪存世界,是Unity的新成员,并且在2D中为手机而努力奋斗。也就是说,在理解如何创建适合于所有移动设备的视差背景的过程中挣扎。其实甚至不必是视差。我已经阅读了几篇关于这个问题的文章,并尝试了几件事情,但没有一篇对我有用。适用于所有屏幕尺寸的统一2D视差背景
我已经试过了改变相机的大小,即规模脚本图像等的结果是永远不会好,因为一个缩放图像,他们不看的权利,而另一个方法不显示背景的关键部分。
有什么我错过了与2D背景,我该如何解决这个问题?
感谢信