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我正在连接四个游戏。 当一个人类玩家玩这个游戏时,我希望他能够点击他想要移动的列。如何暂停脚本,直到用户输入发生
我很努力地在合法的列上添加事件成。 以下代码将根据玩家点击的列从legalMoves
返回一个项目。只要没有点击合法列,代码应该暂停并等待。
现在,好像addEventListeners
的行被忽略,代码只是继续运行,并没有等待人的输入。
// array of legal moves, eg.[0,1,3,5,6]
let legalMoves = game.getLegalMoves();
// initialization with -1 to check if it changes
let humanMove = -1;
//column nodes
let node = document.getElementsByClassName("column");
// my try of getting at least the first column to work
node[0].addEventListener("click", function() {
humanMove = 0;
});
/* pseudo code:
while(humanmove===-1){
wait here until one event listener fires
}*/
// returns -1 every time :'(
return humanMove;
if语句,你检查你可以再补充是'humanMove = =事件监听后的-1并且取决于你决定接下来会发生什么 – Leguest
我不需要while循环。你为什么不在你的clicklistener本身中做任何你打算做的事(可能调用一个具有特定参数的函数)? – jrook
@Leguest你是指我在伪代码中写的东西吗?我可以把大括号放进什么? – Tweakimp