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我正在使用C#为.NET框架创建一个游戏手柄,并且我被卡住了,我如何将按钮事件数据和轴数据传递给Windows?例如,如果button 1
被按下,它将通过1
被触发等等。将游戏手柄数据传递给窗口
我已经使用它并遇到几个MSDN指南,但他们都没有真正识别如何做到这一点。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757112.aspx
我正在使用C#为.NET框架创建一个游戏手柄,并且我被卡住了,我如何将按钮事件数据和轴数据传递给Windows?例如,如果button 1
被按下,它将通过1
被触发等等。将游戏手柄数据传递给窗口
我已经使用它并遇到几个MSDN指南,但他们都没有真正识别如何做到这一点。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757112.aspx
这取决于您使用的硬件。但这个页面可能会给你一些帮助: -
http://youhacklife.com/featured/gamepad-game-controller-in-csharp
并全面SlimDX Direct X的图书馆是: -
你知道的一种方式,我可以做到这一点使用win api? – enginefree
有设备访问API。代码示例在这里[链接](http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Custom-device-access-sample-43bde679) – developeruk