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您将如何处理正在扩展JPanel的自定义swing组件中的单击。我正在制作一款游戏,我想知道如何处理点击。具体在不同的线程比gui,和绘画?我将如何做到这一点,这里是我的代码:处理单击自定义Swing组件扩展JPanel?
package com.games.bubblecards;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JPanel;
public class Canvas extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Canvas() {
super();
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.drawString("Hello It Works", 10, 10);
}
}
自定义绘画是通过覆盖paintComponent()方法而不是paint()方法来完成的。也不要使用Canvas作为类名,因为Canvas已经是一个AWT类,这会让人们感到困惑。 – camickr 2011-04-03 21:37:26