2008-10-02 49 views

回答

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对于桌面应用程序,cocoa + objective-c是要走的路。 XCode是最好的编辑器。对于webapps,我会检查Ruby on Rails和Textmate。

如果您已经完成了Java开发,那么您也可以继续这样做。 Eclipse会非常熟悉。

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我已经加入了Mac Developer Network,并订阅播客多有。不是一个参考的头脑,你只是一个让你在旅途中有动力的地方。

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我第二hunterjrj的建议Aaron Hillegass的书。

我正在阅读的另一本书是Xcode 3的一个很好的参考,它是Fritz Anderson的Xcode 3 Unleashed

苹果的开发网站也有很多节目指南和视频。在developer.apple.com注册。如果您已经拥有一个apple.com帐户(或iTunes),则很容易将其扩展到开发者会员资格。请注意,除非您支付完整的ADC会员资格,否则您没有得到全部开发人员信息。但是所有的API文档和编程指南都可以不付费。

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如果你有Windows的经验,但也想开发Mac软件,你可以考虑看REALbasic。它不能让你完全访问Mac OS X Cocoa框架,但它可以用来制作一些漂亮的Mac应用程序。开始真的很容易。

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你可以尝试结合f-script和传统的可可(换句话说xcode)。当你想尝试Cocoa API时,f-script是非常棒的,这肯定与你习惯的不同。你留得越有活力,你学得越快。这是我的经验。

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您是否来自Windows环境?如果你愿意,我会推荐Mono,它是一个.Net免费的实现或Java,这两个平台在Windows/osx/linux下都可以很好地工作。

如果你只想定位OSX,那么Cocoa/Objective-C/XCode是但我不太清楚你会找到多少文档或例子,因为似乎只有一个OSX开发工具的大供应商,而且苹果本身与你可能发现的用于Windows的无数开发工具相比。

当然,还有很多其他的选择,请记住OSX是一个Unix操作系统,您可以使用Python/Perl/Ruby和许多其他脚本语言和开发技术轻松开发,只需确保知道哪些平台将要定位。

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