1
我在Linux(Ubuntu 16.04,Intel HD Graphics 520 - Mesa 13.0.4)上的虚幻引擎4编辑器中遇到了图形工件。毛刺是在预览窗口中可见,在图像上所看到粘贴如下:如何在Linux的虚幻引擎4编辑器中强制使用OpenGL 3?
我有最新的驱动程序台面,安装梅萨17.xx是不是一种选择,因为它们会导致问题的OS整体 - 我不想挣扎的问题(还)。
用-opengl3
标志运行发动机似乎没有任何效果。举例来看:
Engine/Binaries/Linux/UE4Editor Absolute/Path/To.uproject -opengl3
更改消除锯齿设置在设置 - >可扩展性不有所作为以及。
长话短说,我该如何解决这个问题?在没有专用图形卡的Linux上,UE4正在发展吗?
要强制编辑器使用OpenGL 3,您可以使用Mesa的环境变量来伪造可用的OpenGL版本:MESA_GL_VERSION_OVERRIDE = 3.5 ./UE4Editor – soulsource