我已经开始在名为stencylworks的程序中开发iphone游戏。这是非常糟糕的,我厌倦了被游戏引擎所限制,并认为这将是一个有用的技能,学习如何编程,所以我想我会尝试学习一个框架(cocos 2d,麻雀),使iPhone游戏使用引擎。自从我十岁时,我一直在使用游戏引擎,但每当我尝试自学一门编程语言时,它就永远不会顺利。我几乎没有任何编程经验,似乎大多数框架都假定你有另一种语言的知识。我愿意先学习另一种语言,如果它能让所有事情都变得容易得多,但我真的不想。我有很多学习资源(本地图书馆,itunesu),所以如果有任何书籍让学习变得容易,我也可以得到这些资源。编程初学者制作iphone游戏的最佳框架
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如果您只对游戏感兴趣,我会建议Cocos 2d并考虑以下书籍:http://www.learn-cocos2d.com/。
如果您有兴趣在未来开发游戏,您应该考虑了解引擎和框架背后的编程语言。
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www.unity3d.com框架 你也可以当你想学习编程的一个新的平台,你有时不得不学习新的语言使用cocos3D
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。对于本地iOS开发,Objective-C没有办法,所以你必须与它交朋友。幸运的是,学习并不难(用原始C框架生C更困难)。但是学习一门新语言并不是什么大问题(根据我自己的经验,我可以告诉你,随着概念不断重复,每种新语言都会变得更容易)。学习一个新的框架是吃了最多的工作和时间。
有几本书讨论iPhone游戏开发。你想抓住一个有良好评价的人(我不能列出,因为我没有任何评论,并且从现在开始的三个月,我现在制作的任何列表都会过时,因此对未来的访问者无用)。到目前为止,Cocos2D似乎是游戏开发最流行的框架(接近纯本地开发)。但在你开始之前,我建议你抓住一个初学者的iOS开发书。虽然不像游戏开发那么酷,但通过对iOS开发的总体了解有了很好的理解,您可以通过游戏开发手册获得更轻松(更有趣)的时间。
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虽然我们无法提供一个客观的答案,我可以告诉你,你很可能会想,如果你想远远沿的iOS游戏设计去熟悉Objective-C和可可触摸框架。虽然你可以使用游戏引擎将这些东西从你身上抽象出来,但你应该首先理解底层平台。此外,您选择哪种引擎(或使用哪种API)取决于您是否希望开发纯2D游戏或3D游戏。 –