2011-11-11 86 views

回答

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据我所知,没有API支持来做到这一点。索兹。

你所能做的只是监视多少缓冲区被填满。


既然你自己这样做,改变这种:

static int64_t kHighWaterMarkUs = 10000000ll; // 10secs 

这是缓冲时间,而这一点:

static const size_t kHighWaterMarkBytes = 200000; 
+0

我建立的Android源代码,以解决这个问题问题。我需要改变它的文件。我检查了Awesomeplayer.cpp – Renjith

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