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在我的Cocos2d游戏中,我将一个暂停按钮添加到CCScene中。暂停按钮是一个CCButton。问题是,当我按下按钮时,不会调用该操作。我已经测试了主菜单上的按钮,它工作正常。我尝试使用control.block = ^(身份证发件人),它也没有工作。我在init方法中调用addPauseButton方法。我想知道这个问题是否与物理节点有关。CCButton不会调用方法
-(void)addPauseButton
{
CCSpriteFrame *pauseNormalImage = [CCSpriteFrame frameWithImageNamed:@"pause.png"];
CCSpriteFrame *pauseHighlightedImage = [CCSpriteFrame frameWithImageNamed:@"pause_selected.png"];
CCButton *btnPause = [CCButton buttonWithTitle:nil
spriteFrame:pauseNormalImage
highlightedSpriteFrame:pauseHighlightedImage
disabledSpriteFrame:nil];
btnPause.positionType = CCPositionTypeNormalized;
btnPause.position = ccp(0.85f, 0.85f);
[btnPause setTarget:self selector:@selector(onbtnPauseTapped:)];
[self addChild:btnPause z:10000];
}
- (void)onbtnPauseTapped:(id)sender
{
NSLog(@"Working?");
}
这是正确的答案非常感谢! – Asdrubal 2014-12-07 22:02:13