我正在开发一个简单的游戏,使用EaselJS/CreateJS,其中的一部分需要在屏幕上以字幕方式动画精灵。积极和消极之间的数字
http://jsfiddle.net/gRoberts/af6xr8u4/
如可以从上面看到的,下面的代码计算从0到舞台宽度+图标宽度的x位置。
icon.x = ((icon.x + w)-deltaS*50) % w;
这使得它开始屏幕,出现,然后一旦它达到0,再次开始。
有没有一种方法来调整这种计算超出0,以图标的宽度,所以它会是-128(图标宽度)至448(阶段+图标宽度)?
谢谢:)
现货!谢谢:)现在我需要弄清楚如何应用一个偏移量;) – Gavin