我用这获取图像的大小
CCTexture2D* tex = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:
someImage.png];
[someSprite setTexture: tex];
正在改变与cocos2d的纹理但问题是图像I发送到
[someSprite setTexture:tex withRect:someRect
我如何获得的大小图像或获取矩形大小以将CCSprite设置为纹理。
感谢
我需要改变像你提到 – user773578
的方式编辑答案已经创建的精灵的形象,这是你需要whant? –
而不是tex.contentSize,你不能只是做tex.boundingBox并跳过CGRectMake步骤? – redux