我采用了棱角分明的UI格,我需要而值是等于前行,保持相同的背景颜色。我需要合并颜色时,值是不同的,如波纹管的例子:UI - 网格 - 更改背景颜色相同的细胞值
我试图用cellClass做到这一点,但是当用户使用滚动时,rowRenderIndex的值被改变我失去了参考。
cellClass: function (grid, row, col, rowRenderIndex, colRenderIndex) {
...
}
我怎样才能获得的价值和类行的当前行过吗?
我创建了一个plunker作为例子。在这个游戏中,我想根据前一个字段的值来更改列时间的颜色。如果值相等,颜色需要相同,但如果值不同,颜色也需要不同。例如,如果直到第38行为止,滚动过程中线条的颜色将会改变。
你是什么意思“当用户使用滚动”是什么意思?也许你可以提供一个工作的跳板或小提琴? –
@TimHarker,我为延迟道歉,但我在其他项目的工作。我编辑了我的帖子,并创建了一个运动员作为例子。 –
我会仔细看看。谢谢! –