我的游戏仍在开发中,但APK有可能最终在100-150MB左右。因此,我正在考虑使用扩展文件,但这些文件保存在公共位置,并且不像APK那样安全。Android多个APK(密度特定)
因此,我决定把APK的做法,似乎有更多的好处,如安全性,更小的总体文件大小等
然而,看了官方文档,我不完全知道如何的事情工作在密度APK方面。我想创建3个APK(mdpi,hdpi & xhdpi),但我不确定如下:
1 - 这是否意味着屏幕密度为xxhdpi或任何较新的密度的用户将无法下载我的应用程序吗?
2 - 如何为Play商店实现不同密度的APK文件以正确检测?
3 - 可以使用Alpha和Beta版本进行测试吗?
4 - 上传到Google Play商店时,网站上显示的应用程序的大小是多少?这是否会带上我的最大APK并显示它?
5 - 使用多个APK vs扩展文件的主要优点和缺点是什么?
作为mentioend我已经通读了所有的文档,并了解扩展包,并基于屏幕大小释放apks。然而,我的问题是基于不是屏幕尺寸的隐私发布apks。我的每个基于密度的apks都将支持所有屏幕尺寸。此外,我知道扩展包已包含在Play商店中显示的尺寸上,但如前所述,我并未打算使用扩展包。谢谢 –