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在我的Metal Shader Source文件中,我想在我的参数中使用Double类型,但它说“使用类型”double“需要启用”-fnative-double“选项。如何启用此选项?如何启用“-fnative-double”?
在我的Metal Shader Source文件中,我想在我的参数中使用Double类型,但它说“使用类型”double“需要启用”-fnative-double“选项。如何启用此选项?如何启用“-fnative-double”?
尽管听起来充满希望的错误消息,但Metal目前不支持双精度浮点。