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我试图做一个游戏,苹果下跌,但我不能为每个创建的影片剪辑设置间隔。当我用下面的代码创建它时,苹果的移动在另一个创建时停止。下降的影片剪辑的SetInterval
function FallAnApple()
{
_apple = "apple_" + _counter;
attachMovie("apple", _apple, _counter);
eval(_apple)._x = RandomX();
eval(_apple)._y = -16;
setInterval(function(){eval(_apple)._y += 2;}, 100);
_counter += 1;
}
当我把苹果影片剪辑内的间隔,我无法访问this._y的区间内,但我可以创建电影本身内访问此值。
确保在完成后调用clearInterval。只有一个,你不太可能造成内存泄漏,但更好的安全比对不起! – 2012-04-25 12:44:29